『L.A.ノワール』、顔だけを見つめた表情表現の金字塔から十五年

2026年05月21日 スペイン語から翻訳・公開

LA Noireが尋問シーンで私たちを驚かせてから15年が経ちました。32台のHDカメラで実際の俳優の微細な表情を捉えたMotionScan技術は、顔のアニメーションに革命をもたらしました。しかし、文字通り「証拠の体」はその注目を浴びませんでした。首から上だけがスキャンされたのです。

LA Noireの俳優の顔のクローズアップ。32台のHDカメラが取り囲み、体はぼやけており、ゲームの顔への焦点を象徴している。

データとディスクのボトルネック 💿

MotionScanが生成した膨大なデータは、物流上の課題でした。Xbox 360ではゲームは3枚のディスク、PCでは6枚のDVD-ROMに及びました。唯一余裕があったのはPS3で、1枚のBlu-Rayで済みました。キャラクターの体は従来の技術でアニメーション化され、超リアルな顔とより硬直した体の動きの間にコントラストが生まれました。今日では時代遅れに見える技術的な分断です。

体が顔に追いつかなかったとき 🕵️

顔に32台のカメラを向けながら、誰も手に1台を割り当てようと考えなかったのは奇妙です。コール・フェルプスがまるで布人形のように身振りをしながら、アカデミー賞級の苦悩を顔に浮かべる様子は、悲喜劇的です。技術は非常に先進的だったため、探偵は眉をひそめるだけでなく、歩くこともあるということを忘れてしまったのです。