Quarter UpとSkybound Gamesは、Invincible VSをリリースしました。これは、インヴィンシブル、オムニマン、バトルビーストなどのキャラクターを操作できるチーム対戦格闘ゲームです。3対3の戦闘を提案するこの作品は、コミックやPrime Videoシリーズのファンに激しいアクションを約束していました。しかし、Gamescom LATAM 2026でプレイしたところ、ゲーム体験は期待外れで、その実行は原作の水準に達していません。
リングで飛び立たない格闘エンジン 🥊
本作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sで動作しますが、その技術的なパフォーマンスには疑問が残ります。戦闘は硬いアニメーションと不正確なコントロール応答を示し、攻防の流動性を損なっています。コンボシステムは限定的で、長時間の対戦を支えるために必要な深みが欠けています。視覚的には、キャラクターモデルは機能的ですが、ステージは空っぽでインタラクティブ性が感じられません。全体的な印象は、現在のハードウェアを活用できていない製品です。
インヴィンシブルが濡れた紙よりも脆い時 💥
オムニマンが初心者の格闘家のようにふらつくのを見るのは、マーク・グレイソン自身も予想しない光景です。戦闘は非常にバランスを欠いており、誰もがキャラクターが超能力を学校の蹴りに変えてしまったと言うでしょう。輝きのある格闘ゲームを探しているなら、コミックに留まったほうが良いでしょう。なぜなら、ここでのパンチは、下手に語られたネタバレよりも痛みが少ないからです。