Pathos Interactiveが開発したホテル経営シミュレーター『Hotel Architect』が、1年間の早期アクセスを経てSteamでバージョン1.0に到達しました。プレイヤーはゼロからホテルを建設・運営でき、目標や財務制限のあるプロフェッショナルモードと、経済的制約なく自由に創造できるフリーモードの2つのゲームモードから選択できます。このジャンルのファンにとって堅実な提案です。
グラフィックエンジンと管理システムの内部 🛠️
本作は、独自のAIルーチンを持つ数百人の宿泊客を同時に処理できるよう最適化された独自エンジンを採用しています。モジュール式の建設システムにより、客室、設備、装飾をリアルタイムで配置でき、バックエンドでは顧客満足度、運営コスト、スタッフの効率性などの変数を計算します。Pathos Interactiveは早期アクセス期間中に安定性とパフォーマンスを磨き上げ、重大なバグを修正し、収益グラフや家具用テンプレートエディターなどの管理ツールを追加しました。
ホテルを建てても、感謝されるとは限らない 😅
バージョン1.0には約束されたすべての機能が含まれていますが、仮想の宿泊客は相変わらず要求が厳しいです。彼らはエレベーターの騒音、プールの温度、そしてフロント係の笑顔が足りないことについて文句を言います。ただし、廊下にスナック菓子の自動販売機を置けば、スコアは上がります。少なくともフリーモードでは、彼らの気まぐれを無視して、誰にも批判されることなくイルカの形をしたホテルを建設できます。今のところは。