ビデオゲーム殿堂、二〇二六年に四つの名作を殿堂入り

2026年05月09日 スペイン語から翻訳・公開

ニューヨークのストロング国立遊び博物館が運営する世界ビデオゲーム殿堂は、2026年の殿堂入りとして4タイトルを選出しました。この決定は、文化的影響、長寿性、世界的普及度を評価したものです。選ばれたのは、ドラゴンクエストサイレントヒルFIFAインターナショナルサッカー、そして4つ目のタイトルで、いずれもエンターテインメント業界への貢献が認められています。

金色に照らされた博物館の一室:ドラゴンクエスト、サイレントヒル、FIFAインターナショナルサッカー、そして4つ目のクラシックタイトルのカートリッジやディスクのレプリカが4つのショーケースに展示。背景には「World Video Game Hall of Fame 2026」のネオンサイン。

音楽と雰囲気:二つの伝説を支えた技術の原動力 🎵

ドラゴンクエスト(1986年)は、すぎやまこういちによるサウンドトラックのおかげで、ゲーム音楽を本格的な芸術として扱う画期的な作品となりました。技術面では、すぎやまはRPGの物語を高めるオーケストラ曲を作曲しました。一方、サイレントヒル(1999年)は、初代プレイステーションのハードウェアの制限によって生み出された霧を利用し、圧迫感のある雰囲気を作り出しました。そのグラフィックエンジンは動的な照明と環境音を優先し、サイコロジカルホラーの基準を確立しました。

FIFAとその競合:他の追随を許さなかったゴール ⚽

FIFAインターナショナルサッカー(1993年)は、初のサッカーシミュレーターではありませんでしたが、世界中のプレイヤーにセンシブルサッカーやキックオフなどの他の選択肢の存在を忘れさせました。EAスポーツは公式ライセンスと、当時としては魔法のように見えたアイソメトリックビューに賭けました。皮肉なことに、30年経った今、多くの人々がそのシンプルさを懐かしむ一方で、現在のタイトルはゴールを決めることよりも、トレーディングカードパックを売ることに専念しているように見えます。