愛好家グループが、『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』のPCおよびモバイルデバイス向けネイティブ移植を完成させました。Duskという名称のこのプロジェクトは、2020年に開始されたGameCubeオリジナルコードの逆コンパイルから生まれました。その成果により、エミュレーションなしでゲームを実行でき、高解像度、フレームレート無制限、ジャイロ照準が可能です。
逆コンパイル、改良、そしてネイティブパフォーマンス 🎮
逆コンパイルのプロセスでは、GameCubeのマシンコードをリバースエンジニアリングし、読み取り可能で他のプラットフォームで再コンパイル可能な言語に変換しました。Duskは、改良された影、新しい照明効果、以前のバージョンのカメラモードを提供します。ネイティブで動作するため、エミュレータのオーバーヘッドを回避し、最新のハードウェアでより安定したパフォーマンスを実現します。このプロジェクトはオープンソースであり、ゲームの正規コピーが必要です。
任天堂:今か、今か、それとも今度こそ捕まえるぞ ⚖️
ファンがスマートフォンで『トワイライトプリンセス』を4K・60fpsでプレイできることを喜ぶ一方、任天堂はおそらくすでに法的な刃を研いでいることでしょう。いつもの話です。ファンが会社のやらないことをやり、そしてその後、差し止め通知を受け取るのです。でもまあ、弁護士が来るまでは、本体がオーバーヒートすることなく、ジャイロスコープでゲル状の敵の目を狙い撃ちできるのですから。