Un grupo de aficionados ha completado el port nativo de The Legend of Zelda: Twilight Princess para PC y dispositivos móviles. Bajo el nombre Dusk, este proyecto nace de una descompilación del código original de GameCube iniciada en 2020. El resultado permite ejecutar el juego sin emulación, con resoluciones altas, fps sin límite y apuntado giroscópico.
Descompilación, mejoras y rendimiento nativo 🎮
El proceso de descompilación invirtió ingeniería al código máquina de GameCube para traducirlo a un lenguaje legible y recompilable en otras plataformas. Dusk ofrece sombras mejoradas, nuevos efectos de iluminación y modos de cámara de versiones previas. Al correr de forma nativa, evita la sobrecarga de los emuladores, logrando un rendimiento más estable en hardware moderno. El proyecto es código abierto y requiere una copia legal del juego.
Nintendo: ahora sí, ahora no, ahora a ver si te pillo ⚖️
Mientras los fans celebran poder jugar a Twilight Princess a 4K y 60 fps en sus móviles, Nintendo probablemente ya está afilando sus cuchillas legales. Es la misma historia de siempre: los aficionados hacen lo que la compañía no quiere hacer, y luego reciben una carta de cese y desistimiento. Pero oye, al menos hasta que llegue el abogado, podemos apuntar con el giroscopio a los ojos de los babosas sin que la consola se sobrecaliente.