Discord、Linux版をGPUアクセラレーションキャプチャ対応に更新

2026年05月20日 スペイン語から翻訳・公開

DiscordはLinux版のアップデートをリリースし、ゲームと画面のキャプチャ機能を改善しました。新機能は、Nvidia、AMD、IntelのGPUに対応したハードウェアアクセラレーションによるビデオエンコードです。これにより、ストリーミング時のシステムリソース消費が抑えられ、ゲームにより多くのパワーを割り当てることが可能になります。

LinuxデスクトップでDiscordアプリを実行中、ゲームストリーミングがアクティブな状態。GPUハードウェアエンコード処理が、ゲーミングGPUからDiscordインターフェースへ流れる光るデータストリームとして可視化。グラフィックカードクーラーにNvidia、AMD、Intelのロゴがかすかに見える。CPU使用率メーターは低負荷を示し、GPUエンコーダーがビデオキャプチャを処理。青と緑のネオン照明によるドラマチックでダークなテクノロジーシーン。映画のようなエンジニアリングのビジュアライゼーション。フォトリアリスティックなテクニカルイラスト。洗練されたメタリックなPCコンポーネント。データ転送アクティビティで光るマザーボードのトレース。冷却ファンブレードの滑らかなモーションブラー。

ハードウェアエンコード:CPUへの負荷軽減 🚀

このアップデートにより、VA-APIとNVENCのサポートが実装され、ビデオエンコードの処理がCPUからGPUにオフロードされます。Steam DeckやLenovo Legion Go Sなどのデバイスでは、リソースをより効率的に使用できるようになります。ストリーミング中、システムはゲームとビデオ変換の間でパワーを分割する必要がなくなり、パフォーマンスとバッテリー持続時間の両方が向上します。

Steam Deckの負担が軽減 💧

これまで、Steam Deckからライブ配信を行うことは、ウェイターに皿回しをさせながらテーブルを担当させるようなものでした。このアップデードにより、GPUが重い処理を担当し、CPUは本来の作業に集中できるようになります。Linuxユーザーは、システムが悲鳴を上げることなく、ついにストリーミングを楽しめるようになりました。そして、バッテリーの祭壇に充電器を捧げる必要もありません。