指令八〇二〇:遊ぶと消える宇宙ホラー

2026年05月12日 スペイン語から翻訳・公開

Supermassive GamesがSFに戻ってきた『Directive 8020』は、植民船カシオペアでケートス星fを目指すアドベンチャーだ。期待は高い。Unreal Engine 5で異星の恐怖を蘇らせ、ドラマを売りにするキャスト陣。しかし、コントローラーを手にすると、緊張は物語の鼓動を支えないメカニクスに溶けてしまう。

赤い警報灯に照らされた植民船カシオペア;陰鬱なエイリアンが影に潜む。プレイヤーがコントローラーを握り、視覚的な緊張感はゲームプレイでは支えられない。

Unreal Engine 5:脚本を救わない包装紙 🎮

グラフィックエンジンはダイナミックな照明と詳細なテクスチャを提供し、カシオペアの廊下を圧迫感のある舞台に変える。しかし、ゲームプレイはクイックタイムイベントと二択の決断に依存しており、これらはスタジオの以前のタイトルですでに見られたものだ。敵AIは予測可能なパターンに従い、エイリアンの待ち伏せに予測不可能性を欠かせる。環境音は適切だが、リハーサルされたようなゲーム構造を補うには至らない。

エイリアンAI:90年代のGPSより賢い 👾

ケートス星fの虫どもは絶対的な戦略を持っている:テキストメッセージを読んでいるまさにその時に現れるのだ。走れば追いつかれ、隠れれば飽きて去っていく。まるで『Until Dawn』のモンスターたちと同じ学校に通っていたかのようだ。少なくとも、ドアを開けるためにパイプパズルを解かせることはない。ただし、お決まりの驚かしは、来ると分かっていてもまだ効く。