シタデル シーズン二:DNEGが目に見えないVFXと爆発で賭けを倍増

2026年05月23日 スペイン語から翻訳・公開

『シタデル』シーズン2は、誰もが息を呑むような視覚的野心を携えて登場する。DNEGは主要な視覚効果パートナーとして、シリーズのリアリズムを支える技術的兵器庫を展開した。その仕事は、キャラクター中心のシーンにおける微妙な強化から、コンピューター生成された車両、爆発、銃撃の閃光、弾丸の衝撃、デジタル血液エフェクトを伴う大規模なアクションシーケンスにまで及ぶ。

秘密基地での大規模爆発、衝撃波で粉々になったCG装甲車両、金属片と瓦礫がスローモーションで舞い上がり、銃撃の閃光と車体を貫通する複数の弾痕、コンクリートの床に飛び散るデジタル血液、高解像度モニターでパーティクルシミュレーションを調整するVFXエンジニア、物理ノードと軌道を表示するレンダリングソフトウェア、オレンジ色の閃光と黒煙による劇的な照明、シネマティックフォトリアリスティックテクニカルビジュアライゼーションスタイル、超詳細

DNEGがデジタル環境とリアルな弾道を構築 🎬

DNEGチームは、モーテルの通り全体をデジタルで再現した。これは、リアリズムを損なうことなくカメラの自由度を可能にするコンピューター生成環境である。さらに、弾道も重要なポイントだった。各弾丸の衝撃と爆発は、セットの照明と統合するように計算された。CGI車両とデジタル血液エフェクトは、撮影中のリスクを回避し、実際の火薬や特殊メイクに頼ることなく、俳優がアクションに集中することを可能にする。

偽の血か、デジタルの血か? 両方とも、そしてどちらも痛くない 💥

なぜなら、スパイが肩を撃たれても編集室のソファを汚さないのを見れば、DNEGが魔法をかけたことが分かるからだ。デジタル血液は非常に正確で、外科医でさえ認めるだろうが、セットを何時間も掃除する手間はない。そして、CGI車両は非常にリアルなので、仮想の衝突に保険が必要なければ、通勤にも使いたくなるだろう。