Publicado el 22/05/2026 | Autor: 3dpoder

Citadel temporada 2: DNEG redobla apuestas con VFX invisibles y explosiones

La segunda temporada de Citadel llega con una ambición visual que no deja indiferente. DNEG, como socio principal de efectos visuales, ha desplegado un arsenal técnico para sostener el realismo de la serie. Su trabajo abarca desde mejoras sutiles en escenas centradas en personajes hasta secuencias de acción masivas con vehículos generados por ordenador, explosiones, destellos de disparos, impactos de balas y efectos digitales de sangre.

Explosión masiva en una base secreta, vehículo blindado CG destrozado por una onda expansiva, esquirlas metálicas y escombros volando en cámara lenta, destellos de disparos y múltiples impactos de bala perforando el chasis, sangre digital salpicando el suelo de hormigón, ingenieros de VFX ajustando simulaciones de partículas en monitores de alta resolución, software de renderizado mostrando nodos de física y trayectorias, iluminación dramática con destellos anaranjados y humo negro, estilo cinematic photorealistic technical visualization, ultra-detallado

DNEG construye entornos digitales y balística realista 🎬

El equipo de DNEG ha recreado digitalmente una calle de motel completa, un entorno generado por ordenador que permite libertad de cámara sin comprometer el realismo. Además, la balística fue un punto clave: cada impacto de bala y cada explosión fueron calculados para integrarse con la iluminación del set. Los vehículos CGI y los efectos de sangre digital evitan riesgos en rodaje, permitiendo que los actores se centren en la acción sin depender de pirotecnia real o maquillaje protésico.

¿Sangre falsa o sangre digital? Ambas, y ninguna duele 💥

Porque claro, cuando ves a un espía recibir un disparo en el hombro y no manchar el sofá de la sala de edición, sabes que DNEG ha hecho su magia. La sangre digital es tan precisa que hasta un cirujano la aprobaría, pero sin el engorro de limpiar el set durante horas. Y ojo, que los vehículos CGI son tan reales que si choques virtuales no necesitaran seguro, hasta los usaríamos para ir al trabajo.