カプコン、『バイオハザード・レクイエム』向けDLSS五のデモへの憎悪を祝福

2026年05月05日 スペイン語から翻訳・公開

カプコンは、NVIDIAのDLSS 5技術デモ『バイオハザード レクイエム』に対する否定的な批評に満足の意を示した。プロデューサーの熊沢雅人氏によると、AIによって強化されたレオンとグレースのバージョンに対するプレイヤーの拒絶反応は、グレースのオリジナルデザインが機能していることの証明だという。熊沢氏にとって、ファンがオリジナルのアートディレクションを擁護することは、キャラクターの方向性が正しかったことを示している。

ピクセル化されたレオンとグレースが映るモニターと、カプコンが「DLSS 5デモへの嫌悪が我々のデザインを裏付ける」と祝う吹き出し。

DLSS 5技術とオリジナルアートとの衝突 🎮

デモでは、レオンとグレースが新しいDLSS 5でレンダリングされており、人工知能によるアップスケーリングを適用して、より詳細なテクスチャとアニメーションを生成していた。しかし、その結果、スタイライズされたプロポーションやグレース特有のカラーパレットなど、オリジナルデザインの特徴が失われていた。プレイヤーは、AI版はありきたりに見え、キャラクターの個性が失われていると指摘した。カプコンはこの反応を、自社のアートワークの正当性を示すものとして受け止めた。

AIでさえ改良できなかったグレースの勝利 ✨

完璧なグラフィックを約束する技術が、結局は人間のデザインがすでに完璧だったことを証明する結果となるのは興味深い。グレースは、ほとんどのキャラクターが達成できないことを成し遂げた。プレイヤーがコンピューター生成版よりもオリジナルのポリゴンを好むようになったのだ。人工知能が手作業の価値を再認識させるために使われるとは、誰が予想しただろうか。あとはカプコンが 「俺のグレースは本物だ、AIのじゃない」 というスローガンのTシャツを売り出すのを待つばかりだ。