Bungie、『Destiny』や『Halo』の開発元は、次作となるエクストラクションシューター『Marathon』に長期計画を描いている。クリエイティブディレクターのジュリア・ナルディン氏は、今後数年間のストーリーはすでに構想されているが、コミュニティの行動に応じて物語が進化するという点が特徴だと認めた。プロットは2つの分岐に分かれている。すでに定義されているが完全には明かされていない、Tau Ceti IVとMarathon船での過去の出来事と、時間とともに変化する企業間の現在の紛争である。
ダイナミックな物語と計画されたコンテンツ 🎮
このアプローチにより、Bungieは強固なストーリー基盤を維持しつつ、プレイヤーの選択に応じて物語の方向性を適応させることができる。クリエイティブディレクターは、過去の重要な出来事はすでに書き上げられているが、その公開は段階的に行われると説明した。一方、企業派閥間の現在の紛争は、コミュニティの傾向に応じてリアルタイムで調整される。これは『Destiny』のシーズンイベントで使用されているシステムと同様である。これにより、プロットが停滞せず、定期的な驚きを提供することが保証される。
私たちのせい:だから物語が進まない 😅
つまり、コミュニティがミッションに触れずに同じエリアで3ヶ月間ファーミングすることを決めた場合、Bungieは誰も進んでいないことを正当化するために脚本を書き直さなければならないだろう。結局、プロットが長引くのは、NPCの言うことを聞かなかった私たちの責任になるわけだ。スポーン地点でキルする連中にいつでも責任を押し付けられるのが救いだが、彼らこそどんな物語も台無しにする存在だ。