魔術師対ネクロマンサー ブリザードが『ディアブロ4』で仕組んだ物理的な争い

2026年05月09日 スペイン語から翻訳・公開

DLC「Lord of Hatred」で、Blizzardはネクロマンサーやソーサレスを凌ぐ近接戦闘クラスとして、ウィッチドクターを導入します。ネクロマンサーが骨や死体に依存するのに対し、ウィッチドクターはポータルを開いて生きた悪魔を召喚し、共に戦います。その提案はシンプルです。死者に頼らずに強力な打撃を与えたいなら、このクラスがあなたにぴったりです

Diablo 4の戦場で、ネクロマンサーが骸骨を蘇らせる一方、ウィッチドクターが悪魔のポータルを開く様子。

生きた召喚:ポータルと肉の壁 🔥

ウィッチドクターの技術的な設計は、能動的な召喚に焦点を当てています。あるスキルは敵に悪魔の雨を降らせ、別のスキルは複数の召喚された悪魔を結合して防御壁を形成します。ネクロマンサーの骸骨とは異なり、これらの悪魔は攻撃的なAIを持つ生きた存在です。Blizzardはクールダウンを調整し、ポータルの管理が途切れることなく継続的に行えるようにしました。戦闘システムは敵への継続的なプレッシャーを優先し、死体や受動的なリソースの必要性を排除しています。

パーティー好きな悪魔を呼べるのに、なぜ死者を召喚するのか? 🎉

ネクロマンサーは冷たい墓から骸骨を蘇らせるのに何時間も費やします。一方、ウィッチドクターはポータルを開くだけで、悪魔が敵の顔の前で踊り始めます。それはまるで中古車と新車を比較するようなものです。一方は手回しクランクで始動させる必要があり、もう一方はガソリンを入れるだけです。そして、悪魔たちが退屈したら、壁に結合してレンガ職人として働かせましょう。少なくとも給料については文句を言いません。