En el DLC Lord of Hatred, Blizzard introduce al brujo como una clase que supera a nigromantes y hechiceras en combate cuerpo a cuerpo. Mientras los nigromantes dependen de huesos y cadáveres, los brujos abren portales para invocar demonios vivos que luchan a su lado. La propuesta es simple: si quieres pegar fuerte sin depender de muertos, esta es tu clase.
Invocación en vivo: portales y muros de carne 🔥
El diseño técnico del brujo se centra en la invocación activa. Una habilidad permite hacer llover demonios sobre los enemigos, mientras otra une a varios invocados para formar un muro protector. A diferencia de los esqueletos de nigromante, estos demonios son entidades vivas con IA agresiva. Blizzard ajustó los tiempos de reutilización para que la gestión de portales sea constante, sin pausas largas. El sistema de combate prioriza la presión continua sobre el enemigo, eliminando la necesidad de cadáveres o recursos pasivos.
¿Por qué invocar muertos cuando puedes llamar a un demonio con ganas de fiesta? 🎉
Los nigromantes pasan horas levantando esqueletos de tumbas frías. Los brujos, en cambio, abren un portal y ya tienen un demonio bailando en la cara del enemigo. Es como comparar un coche de segunda mano con uno nuevo: uno necesita arranque a golpe de manivela, el otro solo pide gasolina. Y si los demonios se aburren, los unes en un muro y los pones a trabajar de albañiles. Al menos no se quejan del salario.