BOMMY:スマッシュとワームの爆発的クロスオーバーがForo3Dに登場

2026年05月10日 スペイン語から翻訳・公開

BOMMYがマルチプレイヤーシーンに登場。その提案はシンプルでありながら致命的だ。『大乱闘スマッシュブラザーズ』のプラットフォーム格闘と『Worms』の破壊可能な砲撃戦を融合させたのだ。あなたはウサギのような姿のボミーを操作し、足元が崩れ落ちるアリーナで戦う。最大8人までのプレイヤーに対応し、正確なオンライン対戦を実現するロールバックネットコード、そして協力キャンペーンも搭載。ソファでもインターネット越しでも、カオスは保証されている。

爆発するプラットフォームの間をウサギのボミーが跳び、8人のキャラクターが破壊可能な砲撃戦のマルチプレイヤーカオスの中で戦う様子。

ロールバックネットコードと崩壊するアリーナ:カオスの技術 💥

開発チームは、反応時間が全てを決めるこのジャンルにおいて、技術的な安定性を優先した。実装されたロールバックネットコードにより、低レイテンシーでのオンライン対戦が可能となり、ネットワークの遅延を隠蔽することで、すべての爆発が瞬時に感じられる。破壊可能なアリーナは単なる飾りではない。各ステージには、衝撃で断片化する地形の層があり、戦略をリアルタイムで変化させる。キャンペーンは、ソロでも協力プレイでも、世界中の様々なステージを巡り、純粋なマルチプレイヤーを超えた進行を提供する。

シェイカーの中の8羽のウサギ:これほど絶妙なバランス 🐰

そう、8人のプレイヤーが爆弾を投げ合い、足元のステージが崩れ去る。バランスという言葉はここでは冗談に聞こえるが、実際に機能している。あなたのボミーが空中に吹き飛び、もはや存在しない壁に跳ね返り、友達の頭の真上に着地する様子が見られるだろう。その間ずっと、ゲームはロールバックネットコードで体裁を保とうとしている。結局のところ、重要なのは勝つことではなく、あなたがパーティーの爆発的な敷物になったときに、ラグのせいにする口実を得ることなのだ。