Blender、コンポジターとCyclesを技術的改善とユーモアでアップデート

2026年05月23日 スペイン語から翻訳・公開

Blenderの開発者は、コンポジターに実行時間の評価とソケットおよびノードの値の検査を実装し、コピー&ペーストの修正とアセットリスト生成の改善も行いました。Cyclesでは、テクスチャ制限の簡略化オプションが復元され、反射、深度、アルベド用のモーションブラーパスが追加されました。さらに、2026年5月18日の会議によると、OSLのGPUサービスがバージョン1.15に更新されました。

ノード評価時間インジケーターとソケット値検査を表示するBlenderコンポジターインターフェース、Cyclesビューポートに反射と深度のモーションブラーパスを表示、OSL 1.15ラベルで更新中のGPUサーバーラック、コピー&ペースト修正中に修正されるアセットリスト生成パネル、テクスチャ制限簡略化オプションが強調表示、テクニカルイラストスタイル、光るノード接続を備えたクリーンなダークUI、反射球体上のワイヤーフレームオーバーレイ、シネマティックなエンジニアリングビジュアライゼーション、超詳細なハードウェアおよびソフトウェア要素

コンポジターの新しいデバッグツールとCyclesの光学パス 🛠️

実行時間の評価により、ユーザーはコンポジター内のボトルネックをリアルタイムで特定できます。一方、ソケットとノードの検査により、手動でエクスポートすることなく特定の値を追跡できます。コピー&ペーストの修正により、複雑な設定を複製する際の不具合が解消され、アセットリスト生成は大規模なライブラリ向けに最適化されました。Cyclesでは、反射、深度、アルベド用の新しいモーションブラーパスにより、最終的なコンポジションの制御が拡張され、OSL 1.15へのアップデートにより最新のハードウェアとの互換性が向上しました。

コンポジターがコーヒーを淹れる時間を教えてくれるようになりました ☕

ついにBlenderはコンポジターにタイマーを実装し、後で削除するノードを調整するのにどれだけ時間を無駄にしているかを正確に教えてくれるようになりました。ソケットの検査により、すでに間違っているとわかっていた値を確認できますが、今では証拠付きです。そして何より、コピー&ペーストが修正されました。ちょうど手動で行うためのキーの組み合わせを覚えたばかりのタイミングで。Cyclesのモーションブラーパスは、カメラを忘れたからではなく、プロフェッショナルな方法でレンダリングをぼやけさせることを約束します。