ArcBrush:Photoshopに挑むノードベース画像エディター

2026年05月07日 スペイン語から翻訳・公開

モーションデザイナーのAlbert Omoss氏が、ノードベースの無料テクスチャ・画像エディタ「ArcBrush 1.0」をリリースしました。ゲームアーティスト、イラストレーター、コンセプトデザイナーを対象としており、デザインバリエーションの生成、テクスチャ処理、GPU高速化による非破壊編集を可能にします。WindowsとmacOSに対応し、画像変換、色調整、マスク適用、画像から法線マップへの変換など、75のノードを搭載しています。PNG、JPEG、WebP、TGA、BMP、SVG形式に対応していますが、OpenEXRには対応していません。

ノードが接続されGPUプレビューが表示されたArcBrushでテクスチャを作成するデザイナー。Photoshopに挑戦する。

GPU加速と75のノードによる複雑なワークフロー 🚀

ArcBrushはOpenGLとOpenCVを使用してGPU処理を高速化し、パフォーマンスを低下させることなく画像をリアルタイムで操作できます。ノードには、スプライトのパッキング、平面画像からの法線マップ生成、複雑なマスク適用などの機能が含まれています。ノードシステムにより、BlenderやSubstance Designerなどのツールと同様に、操作を視覚的に接続できますが、より軽量でアクセスしやすいアプローチを採用しています。OpenEXRのサポートがないため、ハイダイナミックレンジプロジェクトでの使用は制限されますが、ほとんどの標準フォーマットをカバーしています。

Photoshopよ、震えろ:サブスクリプション不要のライバル登場 💥

Albert Omoss氏は、月額サブスクリプションが不要なPhotoshopの代替としてArcBrushを開発しました。確かに75のノードを備えていますが、従来のレイヤーに頼らざるを得ない場面を避けるために、さらに75のノードが必要ではないかと疑問に思うこともあるでしょう。その間、アーティストはプログラムがメモリ不足を訴えることなく、スプライトをパッキングしたり法線マップを生成したりできます。ただし、OpenEXRが必要な場合は、バージョン2.0を待つか、他のエディタを使用する必要があります。