『ウィッチャー3』『サイバーパンク2077』『エルデンリング』などの作品で知られる俳優アレック・ニューマンは、パールアビスの次回作オープンワールド『Crimson Desert』での仕事は、これまでにやったことのすべてとは違うと語る。ニューマンはクラフという、無口で寡黙なキャラクターを演じている。当初はマクダフと呼ばれていたこのキャラクターのために、スタジオはスコットランド訛りを求めていた。俳優は亡き妻の義父からインスピレーションを得て、個人的な追悼として声を当てた。
グラフィックエンジンと『Crimson Desert』におけるボイスキャプチャー 🎮
パールアビスは、自社開発のグラフィックエンジン「BlackSpace Engine」を使用して『Crimson Desert』を実現している。このエンジンは、顔や体の詳細な表現を可能にし、正確なボーカルパフォーマンスを要求する。ニューマンはモーションキャプチャースタジオで台詞を録音し、キャラクターのフェイシャルアニメーションと声を同期させた。このプロセスには、クラフという、言葉数は少ないが一言一言に重みのある戦士の控えめな性格に合うよう、スコットランド訛りのトーンとリズムを調整することが含まれていた。
マクダフからクラフへ:教訓を伴う改名 🎭
実は、このキャラクターは開発初期段階ではマクダフと呼ばれており、その名前は『マクベス』に登場する貴族の殺人者を連想させる。しかし、パールアビスの誰かがそれがあまりにも露骨だと考えたのか、クラフに変更した。おそらく、ゲームの終盤にマクベスなる人物が木の軍団を引き連れて登場するのをプレイヤーが期待しないようにするためだろう。少なくともニューマンは、訛りを維持することができた。それが重要なのだ。