アップデート 3ds Max 2027.1 が利用可能になり、Autodeskのモデリング・アニメーションソフトウェアユーザーにとって重要な新機能が登場しました。MAXtoA統合には、クラウドレンダリングのための実験的システム Flow Render が組み込まれ、ボリュームシェーダー用のカスタムAOV、MikkTSpace法線マッピングの互換性も追加されました。また、tyFlowボリュームのサポートも追加されています。
Flow Renderと複雑なシミュレーションの技術サポート 🚀
新しいFlow Renderシステムにより、ユーザーは実験的にレンダリングプロセスをクラウドにオフロードし、ローカルリソースを解放できます。ボリュームシェーダー用のカスタムAOVは、煙や火の要素をより正確に制御し、MikkTSpace法線マッピングはアセットのライティングの一貫性を向上させます。tyFlowボリュームのサポートにより、分散流体エンジンのシミュレーションをワークフローに直接統合し、ダイナミックなエフェクトの作成を容易にします。
創造性の代償(あるいはサブスクリプションの代償) 💸
もちろん、このようなテクノロジーにはコストがかかります。月額255ドル、または年額2,010ドルのサブスクリプションで、これらの新機能にアクセスできます。ただし、お使いのコンピューターがWindows 11に対応していることが条件です。年間収入が10万ドル未満の個人アーティストであれば、年額330ドルのIndieオプションが救いの手となります。とはいえ、クラウドがコーヒーブレイクを決め込んだときに、Flow Renderがあなたの忍耐までも奪い去らないことを願いましょう。