Diablo 4の「Lord of Hatred」拡張は4月28日に登場し、戦利品システムを再構築します。Diablo 2の哲学に近づけるのが目的です。主要な新機能は、通常、魔法、希少装備がエンドゲームで再び重要になることです。これらのアイテムは上級アフィックスを生成可能になり、これらは以前は伝説装備限定の最強の修飾子です。
戦利品フィルターと新しいホラドリックキューブが技術的解決策 🔧
関連アイテムの増加を管理するため、カスタマイズ可能な戦利品フィルターシステムが実装されます。これにより、地面やインベントリに表示されるアイテムを決め、視覚的な飽和を避けます。同時に、新しいホラドリックキューブにより、優れたアフィックスを持つ希少アイテムを伝説アイテムに変換し、ユニークな力を付与できます。この技術的組み合わせは、実行可能な装備の多様性を拡大しつつ、滑らかなゲームフローを維持することを目指します。
無駄な黄色時代の終わり:今やすべてが潜在的に伝説的 ⚠️
黄色アイテムを即座に売却するだけの時代は終わりました。今やすべての戦利品を虫眼鏡で調べる必要があり、青いズボンが必要なアフィックスを隠しているかもしれません。ダンジョンごとに分析麻痺に備え、地面にアイテムを残すのは後悔するミスになるかも。真のエンドゲームは、何を捨てるかを決めることです。