PS5 Proの改良されたPSSRアップスケール機能が複数のゲームで利用可能に

2026年03月16日 公開 | スペイン語から翻訳

Sonyは、PS5 Proで複数のタイトル向けにPSSRのアップデートされたバージョンを有効化しました。このアップデートは新しいファームウェアの一部で、画像の明瞭さと動きの安定性を向上させます。Silent Hill fMonster Hunter WildsFinal Fantasy VII Rebirthなどのゲームがすでにこれを実装しており、さらに多くのタイトルが続きます。

Un primer plano de la PS5 Pro mostrando en pantalla un juego con texturas nítidas y colores vibrantes, destacando la mejora visual del PSSR.

新しいPSSRの技術的な仕組み 🧠

PSSRは、machine learningシステムで、低い内部解像度を4Kの鮮明な出力にスケーリングするためにピクセルを再構築し、パフォーマンスを維持します。この洗練されたバージョン(時にはPSSR 2と呼ばれる)は、ニューラルネットワークを最適化して、ちらつきやghostingなどのアーティファクトを低減します。結果として、髪の毛や植生などの細かい詳細が再構築され、急速な動きのシーンでより安定します。

さようなら、ゴースト(ピクセル化のやつ、他のゴーストはまだいるよ) 👻

Konamiは、Silent Hill fの茂みが今や不気味なほどの明瞭さで表示されると発表し、Square EnixはCloudの髪が頭を動かしてももはや残像を残さないことを喜んでいます。これは顕著な進歩ですが、皮肉にもSilent Hillのようなホラーゲームでは、少しの視覚的な歪みが雰囲気に合っていました。少なくとも今は、恐怖が鮮明で安定し、60フレーム/秒になります。