Polygonflow、Unreal Engine 5向けDashをバージョン1.10にアップデート

2026年03月17日 公開 | スペイン語から翻訳

PolygonflowはUnreal Engine 5向けの世界構築ツールのDash 1.10をリリースしました。主要な新機能は、完全な設定をプリセットとして保存できる機能で、複雑なセットアップの再利用を迅速化します。GraphNライブラリから進化したDashは、フルスクリーン中心のワークフローを設計されており、アーティストがUnrealエディタの標準インターフェースに依存せずに環境を作成できるようにします。

Un artista usa Dash 1.10 en pantalla completa para crear un entorno complejo en Unreal Engine 5, aplicando un preajuste guardado.

最近のバージョンにおける技術的進化と新機能 🚀

このツールは最新のアップデートで注目すべき機能を追加しました。Dash 1.7では植生のプロシージャル生成、Blendマテリアル、カラーグラデーションシステムが導入されました。バージョン1.8では参照オーガナイザーとChatGPTベースのAIアシスタントが追加されました。Dash 1.9ではRuntime Virtual Texturingのサポートと新しい水シェーダーが登場しました。これらの追加により、ビデオゲーム開発から建築可視化、VFXまで用途が拡大します。

怠惰なアーティストが究極の味方を見つけた 😴

このツールにより、不必要なクリックを避ける高貴な芸術が頂点に達します。メニューをナビゲートする何故? ほとんどすべてを一箇所から行えるのです。新機能のプリセットは繰り返しタスクをする人の夢です:完璧な設定を保存して1クリックで適用、昨日の食事をおかわりするようなものです。ただし、AIアシスタントにプロシージャルつる植物を多すぎるほど任せると給料を要求し始めるかもしれません。