OtoyはOctaneRender 2027.1の公開アルファ版をリリースしました。主要な新機能は、ノイズが非常に少なく、少ないサンプルでもインタラクティブな視覚化を可能にするニューラルレンダリングモードです。この進歩はNVIDIAの技術と内部開発に基づいています。安定版は2025年に予定されています。
技術基盤とアルファ版の新機能 🧠
ニューラルシステムは、最小限のサンプルから画像を再構築するために訓練されたネットワークを使用し、プレビューでの待ち時間を短縮します。AI Light 2.0は、多くの光源があるシーンでの照明計算を最適化します。USDジオメトリのエクスポート、MaterialXの強化サポート、およびインタラクティブビュー向けのスケーリング技術であるDLSS 4とFSR 3の統合が追加されました。
ノイズにさよなら、アルファ版の忍耐へようこそ 😅
少ないサンプルでノイズをクリーンアップするニューラルレンダリングは、照明のミスを即座に確認でき、ノイズを言い訳に隠せなくなります。ただし、2025年までアルファ版特有のバグを乗り越える必要があります。少なくともグラフィックノイズはフォーラムの不満ノイズより先に消えます。