Hoarder:掃除シミュレーターからDarkwoodのクリエイターによる水中ホラーへ

2026年03月21日 公開 | スペイン語から翻訳

Byzelスタジオ、Gustaw Stachaszewski(Darkwoodの共同クリエイター)が率いるチームが、Hoarderを発表しました。このPS5、Xbox Series、PC向けプロジェクトは、蓄積癖のあるカップルの家での整理シミュレーターとして始まります。しかし、プレイヤーが調査すると、地下施設への階段が見つかります。そこで、ゲームは潜水艦を使った探索体験と昼夜サイクルに変わり、奇妙な物を集めることが進行の鍵となります。

Una casa desordenada, con una trampilla abierta que revela escaleras hacia una oscura instalación submarina iluminada por neones.

ジャンル移行をスムーズにする独自エンジン 🛠️

Byzelチームは、ゲームの2つのセグメント間の技術的な移行を管理することに焦点を当てた独自エンジンでHoarderを開発しています。この変化はナラティブだけでなく、照明と物理システムが閉所恐怖症的な家庭空間から施設の水中洞窟に適応する必要があります。昼夜サイクルの実装は、地下部分のゲームプレイに直接影響し、潜水艦探索中のリソースの可用性と危険を変更します。

あなたの整理療法が労働の悪夢に変わった? 😱

Hoarderは独特な状況を提示します:徹底的な掃除のために雇われ、散らかりに対して深く掘り下げると、秘密基地で潜水艦を操縦することになります。組織のプロフェッショナルから未確認の水中施設の作業員への究極のキャリアジャーニーです。キャラクターが思うのを聞こえるようです:ただ地下室を掃除するだけだったのに、今は夜勤をしてエイリアンの在庫を管理しなければならない。生産性が予想外の方向へ向かいます。