Foundryは、コンポジションソフトウェアNukeのバージョン17.0を発表しました。このアップデートは、スタジオから要望のあった機能を組み込み、ワークフローを近代化します。USDベースの3Dシステムの導入とGaussian Splatの統合が主な変更点です。これらのツールは、現実世界のスキャンを迅速に取り込み、VFXとアニメーションの複雑なパイプラインでの相互運用性を向上させることを目指しています。
刷新された3DコアとMLツールの拡張 🤖
Nuke 17.0の新しい3DシステムはOpenUSDを基盤とし、一貫したシーン表現を提供し、大規模なデータを扱う能力があります。Gaussian Splattingのネイティブサポートにより、フォトグラメトリやLIDARスキャンから得られる視覚的に高密度なポイントクラウドをインポートして作業できます。また、新しいノードによる機械学習機能の拡張と、コンポジション中のリソース管理を改善するためのエンジン最適化が行われています。
互換性の問題にサヨナラ、新しい頭痛の種にこんにちは 😅
このアップデートにより、アプリケーション間のアセット受け渡しの古典的な問題は過去のものとなるでしょう。今後、USDのおかげで、全部署がファイルを共有できるユニバーサルフォーマットが利用可能です。ただし、スクリプトとテンプレートを準備してください。この新しい3Dシステムへの移行は、最初は何も動作しない再設定セッションをいくつか約束しています。一歩前進、二回の元に戻すクリック。