ShadPS4がPCでBloodborneを実行しオンライン機能を有効化

2026年06月28日 スペイン語から翻訳・公開

ShadPS4エミュレーターは、PlayStationで最も要望の多かったタイトルの一つであるBloodborneをパソコンで動作させることに成功し、大きな前進を遂げました。さらに、実験的なテストではオンライン機能が有効化され、本体なしでこの独占タイトルをプレイできる可能性が近づいています。パフォーマンスは完璧ではなく、グラフィックの不具合も残っていますが、エミュレーションコミュニティにとっては顕著な進歩です。

PCモニターにBloodborneのゲームプレイを表示するShadPS4エミュレーターのインターフェース、ヤーナムで獣と戦うハンターのキャラクター、隅で点滅するオンラインマルチプレイヤー接続ステータスアイコン、建築物にポリゴンアーティファクトとして表示されるグラフィックの不具合、変動するフレームレートを示すCPUとGPUのパフォーマンスオーバーレイ、デスクトップタワーに接続されたキーボードとゲームパッド、ゴシック建築と霧のある暗い雰囲気のシーン、シネマティックなテクニカルイラストスタイル、モニターの輝きによるリアルなハードウェア照明、フォトリアリスティックなエミュレーションの可視化

PS4アーキテクチャのエミュレーションにおける技術的進歩 🎮

ShadPS4の進歩は、PS4のGPUとCPUの命令をPCで実行可能なコードに動的に変換することに基づいています。要求の厳しいグラフィックエンジンで知られるBloodborneは、その複雑なシェーディングロジックとメモリ管理のため、課題となっていました。開発者はいくつかの初期の制限を克服し、ゲームがステージをロードし、プレイ可能なフレームレートを維持できるようにしましたが、オリジナル機の安定性には遠く及びません。一方、実験的なオンライン機能はカスタムサーバーを必要とし、まだレイテンシーが発生します。

PC版Bloodborne:狩猟に予期せぬ再起動が加わる ⚔️

ついにヤーナムのハンターたちは、お気に入りの悪夢をPCで楽しめるようになりました。ただし、新たな獣「突然のシャットダウン」というおまけ付きで。今や、ボスに倒される代わりに、エミュレーションエラーに倒されることもあります。もちろん、実験的なオンライン体験なら、誰かと一緒に倒れられます。それが大事なのです。ソニーが公式移植版を提供してくれると決断するまで、私たちはこの手作りのバージョンで、大砲で蚊を撃ち続けるのです。