スーパーマリオ 3D オールスターズに収録されたスーパーマリオギャラクシーの最近の再版で、奇妙な技術的バグが明らかになりました。プレイヤーは、マリオのフライング変身を発動させると、キャラクターが制御不能かつ予測不能に飛び始めると報告しています。この動作は進行を妨げるものではありませんが、スムーズな体験を求める人を混乱させる可能性があります。このバグは特定の瞬間に発生し、予告なくゲームの物理演算を変更するようです。
キャラクター物理演算の技術的バグ 🛸
このバグは、ゲームエンジンが惑星の重力と自由飛行の間の遷移を処理する方法に起因します。オリジナルのWii版では、フライングマリオのロジックは特定のハードウェアに調整されていました。コードをSwitchに移植する際、速度と回転に関する特定のパラメータが正確に変換されませんでした。これにより、急旋回を行ったり低重力ゾーンに入ったりすると、キャラクターが異常に推力を蓄積し、予定された衝突を無視する不規則な飛行を引き起こします。
マリオは自動操縦?それとも単なる不注意? 🤔
どうやらマリオは自分で飛行レッスンを受けることにしたようですが、あまり成功していません。このバグは配管工を、キノコやコインを無視する酔っ払ったヘリコプターのようなものに変えてしまいます。もしスピードランを計画していたなら、忘れてください。今やマリオは、キノコを飲み過ぎたかのように、気ままに飛びます。少なくとも、このバグは無害で、最も忍耐強い人に笑顔をもたらすだけです。