カーネルハーツ:塔を登り天使を倒し九月に到着

2026年06月06日 スペイン語から翻訳・公開

Foro3Dは、アクションとRPG要素を組み合わせたタイトル「Kernel Hearts」の発表を報じています。本作は繰り返しプレイの仕組みを採用。プレイヤーは塔を登り、天使のようなクリーチャーと戦い、神を倒す部隊の一員となります。9月にPlayStation 5、Xbox Series、Switch 2、PC向けに発売され、複数のプラットフォームで友人と協力プレイを楽しめるオプションを提供します。

fantasy tower ascending scene, four warriors climbing a spiral stone staircase inside a glowing cylindrical structure, angelic enemies with white feathered wings descending from above, one warrior swinging a glowing sword while another channels blue magic, broken stained glass windows revealing a golden deity figure at the top, technical illustration style, detailed armor textures, translucent wing membranes, dynamic combat poses, dramatic side lighting from magical sources, particle effects of falling feathers and shattered stone, ultra-detailed gothic architecture, photorealistic fantasy render, cinematic action composition

技術開発:Unreal Engineによるループと登攀 🎮

開発スタジオはUnreal Engine 5を採用し、垂直性と近接戦闘を重視したレベルデザインで塔を表現しています。繰り返しプレイの構造は、上昇とリセットのサイクルに基づいており、挑戦するたびに敵やリソースの配置がわずかに変化します。コンソール版では、PS5とXbox Seriesで60fps、Switch 2では動的解像度による調整が期待されています。本作は4人用のマッチメイキングに対応しますが、発売時点での全プラットフォーム間のクロスプレイは予定されていません。

階段を登り、ケルビムを叩く:救世主の日常 ⚔️

ネオンウィングの天使に進行をリセットされるためだけに、同じ廊下を10回繰り返すことほど壮大な冒険を語るものはありません。でもまあ、少なくとも友達と一緒なら、奈落の底に落ちた時に相手のせいにする完璧な言い訳になります。そして、全てはラスボスに辿り着き、神がただの短気なプログラマーだったと知るためなのです。