カプコン、バイオハザード5と6のリメイクを無期限延期

2026年06月25日 スペイン語から翻訳・公開

カプコンは、『バイオハザード5』と『6』のリメイクが当面のロードマップに含まれていないことを明確にした。リーカーのDusk Golem氏によると、同社は『コード:ベロニカ』や『バイオハザード0』といったタイトルの再活性化に注力することを好んでいるという。この決定は、商業的成功を収めたものの、メカニクスやストーリーが当時の時代に強く根ざした2作品を現代に適応させる難しさに起因している。『バイオハザード4』リメイクの流れを汲むことを期待していたファンは、忍耐強く待つ必要があるだろう。🎮

開発スタジオのモニターに部分的に隠れたカプコンのロゴ、埃をかぶりケーブルが外れた状態で積み重ねられたバイオハザード5と6のゲームディスク2枚、コード:ベロニカとRE0の図が描かれたホワイトボードに向かって椅子を回すテクニカルデザイナー、中断状態のリマスター用ソフトウェアツール、消灯したスタジオ照明、シネマティックテクニカルイラストレーション、工業的な影、ハードウェアの金属質テクスチャ、フォトリアリスティックレンダリング

物議を醸す2つの名作を現代化する技術的課題 🛠️

カプコンにとっての最大の障壁は、『バイオハザード5』と『6』のアクションと協力プレイのメカニクスを、どのようにして現在の基準に引き上げるかという点である。初期のサバイバルホラーとは異なり、両タイトルはより疾走感のあるリズムと映画的なシークエンスを重視していた。REエンジンはハイレベルなグラフィックを可能にするが、相棒シェバのAIや『6』の複雑に絡み合ったキャンペーンを再設計するには、多大な開発コストがかかる。さらに同社は、カノンとノスタルジーに強く彩られたシリーズの要素を変更することで、論争を引き起こすことを懸念している。

カプコンは(再び)混乱を引き起こしたくない模様 😅

カプコンは、『RE5』と『RE6』の狂気は、過去のものとしてそのままにしておくことを決めたようだ。つまり、熱い油の池に飛び込むような真似は避けたいということだ。岩を平手打ちするクリスや『RE6』のレオンのアクロバットを現代化するのは、猿にネクタイを締めさせるようなものだ。見せ物にはなるだろうが、おそらく大惨事になるだろう。だから、待っている間に、次の『コード:ベロニカ』のリメイクが、ゾンビが格闘技を繰り出していた時代を忘れさせてくれるかどうか、議論を交わすことができるだろう。