発売から11年、『Bloodborne』のオンラインコミュニティが消えつつある。難関ボス攻略を支援することで知られたベテランプレイヤーが引退を発表した。理由は単純で、オンラインでプレイする人がほとんどいなくなったからだ。まだ活動している人々にとって、これは本作の協力プレイ体験が終焉を迎えたことを裏付けており、リマスターや続編のニュースもなく、関心を再燃させるものはない。
もはや限界を迎えた技術エンジン 🛠️
『Bloodborne』はPlayStation 4向けに最適化されたグラフィックエンジンで動作し、フレームレートは30fps、解像度は1080p前後のダイナミック解像度である。11年が経過した今、この技術的基盤は現在の基準からすると時代遅れに感じられる。PlayStation 5向けのアップデートがないことに加え、マルチプレイヤー用の専用サーバーも存在しないため、マッチング時間は長引き、残った数少ないプレイヤーは散り散りになっている。助けを求めて鐘を鳴らすシステムも、もはや応答を得ることはない。
孤独の鐘がかつてなく大きく響く 🔔
今や、ガスコイン神父に助けが必要なら、壁に向かって話すしかない。文字通りだ。引退した有名プレイヤーは、ヤーナムの名もなき英雄のような存在だった。火の斧を手に現れ、窮地を救ってくれた。しかし、最も熱心な狩人でさえ待つことに疲れてしまう。コミュニティでは、残された唯一の協力者はゲームが死んでいることにまだ気づいていないトカゲのこだまだと冗談めかして言われている。お決まりのパターンだ。