Blender 五・二ベータ版 長期サポートと新機能

2026年06月05日 スペイン語から翻訳・公開

Blender 5.2 がベータ版で利用可能になり、長期サポートを備えた初のバージョンとしてマイルストーンを記録しています。これは、ユーザーが長く待ち望んでいた、数年にわたるアップデートと修正を意味します。ベータ版には、ヘアーと布地のシミュレーションの改善、より高速なレンダリング、ワークフローを効率化するためのオンラインオブジェクトライブラリの統合が含まれています。

デュアルモニターワークステーション上のBlender 5.2ベータインターフェース、重力下で変形するデジタル布地シミュレーション、マネキンヘッド上で毛髪ストランドが動的に衝突、ノードベースのシェーダーグラフがアクティブな高速レンダリングビューポート、ドラッグ可能な3Dアセットを表示する統合オンラインオブジェクトライブラリパネル、シネマティックなテクニカルイラストレーションスタイル、クールな青とグレーのUIトーン、暗い机の表面に映る鮮明な画面反射、近くにある人間工学に基づいたキーボードとスタイラスペン、清潔でプロフェッショナルなスタジオ照明、フォトリアリスティックなエンジニアリングビジュアライゼーション

技術的な新機能:シミュレーションとパフォーマンス 🚀

新しいヘアーシミュレーションシステムは、より少ないノードでより精密な制御を約束し、布地は衝突や重力に対してよりリアルに反応します。グラフィック面では、CyclesレンダリングエンジンがGPUコアの最適化によりレンダリング時間を短縮します。さらに、オンラインライブラリ機能により、ウェブから直接アセットをドラッグ&ドロップできるため、手動でファイルをダウンロードする必要が減ります。これらすべてが、拡張サポートのために安定化されたコードベース上で実現されています。

(少なくともバージョン5.3までは)クラッシュしないことを約束するベータ版 😅

ついに、Blender 5.2 ベータ版では、コンピューターが慈悲を乞うことなくイエティの毛をシミュレーションできるようになりました。ただし、ファンがドローンのように唸る代償はありますが。布地の機能は良いのですが、レイヤーを重ねすぎるとGPUが休暇を取りたがるかもしれません。オンラインライブラリも理想的に聞こえますが、モデリングするよりも完璧なアセットを探すのに時間がかかっていることに気づくまでは。しかしまあ、バグについて文句を言うための何年もの時間が少なくともあるでしょう。