Arnold 七・五・二 写真で実現する三次元リアリズムと低ノイズ

2026年06月25日 スペイン語から翻訳・公開

AutodeskはArnold 7.5.2をリリースしました。このアップデートは、3Dオブジェクトをよりリアルにレンダリングすることを約束します。主な新機能は、写真や動画から実際のオブジェクトを再現できる技術である3Dガウシアンスプラットへの対応です。また、セルシェーディングと画像のノイズ除去も改善されました。クリエイターにとっては、より高速で低コストなビジュアルエフェクトを意味します。

実際のオブジェクトを複数の角度から撮影するデジタルカメラアレイを示す映画的な3Dレンダリングワークスペース、空中にフォトリアルな3Dモデルを形成するガウシアンスプラットポイントクラウドパーティクル、シーンを横切って鮮明でクリーンな表面を残すノイズ除去フィルター、別のキャラクターモデルに適用されるトゥーンシェーダーの輪郭線、プロセスを表示するArnoldレンダービューポート、モニターの輝きがある暗いスタジオ環境、エンジニアリングビジュアライゼーションスタイル、滑らかな金属表面、劇的なボリューメトリックライティング、超詳細なテクニカルイラストレーション

新しいレンダリングエンジンの仕組み 🚀

このバージョンの核心は、3Dガウシアンスプラットの統合であり、画像セットをレンダリング可能なポイントクラウドに変換します。これにより、実際のオブジェクトを写真や動画のシーケンスだけでデジタル化できるため、手動によるモデリング時間が大幅に短縮されます。さらに、更新されたノイズ除去機能(デノイザー)は最終レンダリング時間を短縮し、新しいノンフォトリアリスティックレンダリング(NPR)シェーディングは、セルスタイルに対するより多くの制御を提供します。アーティストやスタジオは、より少ない作業時間で複雑なアセットを制作できるようになりました。

今やおばあちゃんもゲームキャラクターに 🎮

このツールを使えば、3Dキャラクターを彫刻するのに何時間も費やす必要はもうありません。猫が走り回る様子や、結婚式で踊る叔父さんを録画するだけで、Arnoldがそれをレンダリング可能なアセットに変換します。もちろん、結果は口ひげなどすべてを含む叔父さんのデジタルクローンになるかもしれませんが、それでも俳優を雇うコストを節約できます。悪い点は、アーティストがシーンの背景が自宅のキッチンである理由を説明しなければならなくなることです。