次世代ゲーム機が手の届かない贅沢品に

2026年07月04日 スペイン語から翻訳・公開

半導体危機と製造コストの高騰により、ソニーとマイクロソフトは窮地に立たされている。新型ゲーム機の価格は上昇し、かつては大衆消費財だったものが、今や高級品のように見える。一般のゲーマーにとって、次世代機は困難な道のりとなり、価格によってかなりの数のユーザーが市場から締め出される可能性がある。

フォトリアリスティックな映画のような、半暗い工場でロボットアームによって組み立てられる次世代ゲーム機、手前には壊れて埃をかぶったゲームコントローラー、マイクロチップやヒートシンクなどの電子部品が反射する金属表面に散らばり、人間の手がゲーム機に届こうとするが、高額な値札が貼られたひび割れたガラスの障壁に阻まれる、背景では停止した生産ラインの上で赤いLEDライトが点滅し、長い影と手の届かない高級感のオーラ、劇的な工業照明、超詳細な金属とプラスチックの質感、工学的な技術レンダリング

チップと製造に隠されたコスト 💸

現代のゲーム機の開発には、高度なリソグラフィプロセスや、GDDR7メモリやカスタムSSDなどの特定のコンポーネントが不可欠である。シリコンウェハーの不足と3nmノードへの需要が、ユニットあたりの価格を押し上げている。さらに、グローバルな物流とインフレが各パーツを高価にしている。利益率は縮小し、企業はその超過コストを最終消費者に転嫁しており、手頃な発売価格を実現することを困難にしている。

8Kで遊ぶために臓器を売る 😵

もうすぐ、新しいゲーム機を買うには36ヶ月の分割払いプランか、ブラックマーケットで臓器を売る必要が出てくるだろう。ソニーとマイクロソフトはフォトリアリスティックなグラフィックを約束するが、それを見るためには銀行でローンを組まなければならないことを言うのを忘れている。そして彼らが不足を利用して投機する間、私たちは食べるか遊ぶかを決めるために計算をする。次世代機は非常に排他的になり、ゲームでさえVIP価格のタグが付いてくるだろう。