Remedyの新作タイトル『Control Resonant』が、早くもフォーラムで話題を呼んでいる。その最大の売りは、NVIDIAのレイトレーシングを多用している点であり、最新のRTX 5090でさえも性能が厳しくなるほどだ。その結果、色彩豊かで壮観なグラフィックが実現したが、代償として、スムーズに動作させるには最新世代のPCが必要となる。幸いなことに、DLSS 4.5が救世主として登場し、負荷を軽減してくれる。
あらゆる反射をレンダリングする代償 💸
『Control Resonant』のグラフィックエンジンは、複雑な表面に対してリアルタイムのグローバルイルミネーションと反射を適用する。これによりGPUへの膨大な処理負荷が発生し、フレームレートが著しく低下する。RTX 5090を使用しても、DLSS 4.5をパフォーマンスモードで有効にして初めてプレイ可能になる。この技術がなければ、標準解像度でも体験は損なわれる。開発者は、基本的な最適化よりも視覚的なディテールを優先したのだ。
プレイするには、片方の腎臓を売れ(健康なやつ限定) 🫘
もしあなたの現在のPCがChromeを開くだけでドライヤーのような音を立てるなら、座って聞いた方がいい。『Control Resonant』は美しく見せるためにRTX 5090を要求するが、そのカードは中古車一台分の値段がする。しかし、何も問題はない。15FPSでプレイして、それをインタラクティブシネマと呼べばいいのだ。あるいは、アップグレードの資金にするために、フィジカル版のゲームコレクションを売ってしまおう。仮想の水たまりに映る反射を見られるなら、食事なんて必要ないのだから。