
Ubisoft、パリでの人員削減を強制解雇なしで試みる
ゲーム会社Ubisoftは、大規模な解雇を実行せずに経費を削減する方法を探っています。広範な再編を発表した後、タイトルを移管・キャンセルし、スタジオを閉鎖した今、パリの本社で約200人の雇用を削減するため、交渉によるプロセスを進めています。🎮
集団的な自主退職の交渉
会社の広報担当者は、集団的自主退職合意のための話し合いが開始されたことを確認しました。これはフランスで集団的合意解除(RCC)として知られています。この法的枠組みにより、企業と労働者が相互合意のもとで労働関係を終了するための経済的条件を合意でき、一方的な解雇を避けられます。
RCCプロセスの主な特徴:- 実施には従業員代表の承認が必要です。
- 当事者間で合意された経済的条件を提供します。
- 組織調整中にチームへの敬意を優先します。
Ubisoftは、このアプローチにより変化する市場に適応し、財務的な圧力に対処しつつ、人々を大切にできると述べています。
グローバル再編の背景
この取り組みは孤立したものではありません。先週、Ubisoftが世界的な事業再編の包括的な計画を明らかにした直後に発生しました。この計画では、いくつかの開発中のプロジェクトをキャンセルし、他のプロジェクトをさまざまなスタジオに再配分しました。
再編の宣言された目標:- 利用可能なリソースと人員の最適化。
- 主要フランチャイズと高いポテンシャルのプロパティに注力。
- 運用コストを削減し、持続可能な成長を確保。
業界における強制的な新たな始まり
フランス本社の従業員が出退職のオファーを検討する中、業界の循環的な性質について考えられています。ゲーム業界では、プロジェクトがgame overを迎えると、その実現に才能を捧げたプロフェッショナルたちにとってしばしば強制的なリスタートとなります。この瞬間は、デジタル開発の世界で起こる絶え間ない調整のもう一つの章を表しています。💼