パターンエンジン:3ds Max向けプロシージャルツール

2026年02月02日 公開 | スペイン語から翻訳

Pivot StudioはPattern Engineを公開しました。これは3ds Max用の新しいツールで、プロシージャルなパネルタイプを生成します。このツールは、柔軟なカスタマイズオプションと使いやすいコントロールを組み合わせることで、パラメトリックデザインタイルパーティション張り地などの複雑な3Dパターンの作成を簡素化するよう設計されています。

Automatizar paneles procedurales en 3ds Max

Pattern Engineの機能と可能性

Pattern Engineは、Grid(グリッド)、Radial(ラジアル)、Random(ランダム)などの複数の配列モードを提供し、ユーザーがパターンをさまざまな配置で配置できるようにします。このツールには、40種類以上のプリミティブ形状を含む広範なライブラリが含まれており、これらは任意の閉じた平らな2D形状に適応可能です。ユーザーは、深さ角度スケール、各個別要素の可視性などのパラメータを調整してデザインを微調整できます。

エフェクトシステム

このツールの最も注目すべき特徴の一つは、エフェクトシステムで、グラデーションランダム値、またはを通じて動的な調整を適用できます。パターンはよりニュアンスのあるコントロールのために混合することも可能です。また、Pattern Engineは以下の特殊モードを提供します:

カスタマイズとプリセット

200以上の内蔵プリセット即時保存機能により、Pattern Engineは3ds Maxを使用するデザイナーのワークフローを迅速化することを目指しています。これらのプリセットにより、任意のデザインの基盤を迅速に適用し、必要に応じて調整できます。

アクセスと詳細情報

Pattern Engineの詳細情報、購入方法を含むについては、Gumroadのページを訪れて、このツールが3ds Maxでの生産性と創造性をどのように向上させるかを発見してください。