Pivot StudioはPattern Engineを公開しました。これは3ds Max用の新しいツールで、プロシージャルなパネルタイプを生成します。このツールは、柔軟なカスタマイズオプションと使いやすいコントロールを組み合わせることで、パラメトリックデザイン、タイル、パーティション、張り地などの複雑な3Dパターンの作成を簡素化するよう設計されています。
Pattern Engineの機能と可能性
Pattern Engineは、Grid(グリッド)、Radial(ラジアル)、Random(ランダム)などの複数の配列モードを提供し、ユーザーがパターンをさまざまな配置で配置できるようにします。このツールには、40種類以上のプリミティブ形状を含む広範なライブラリが含まれており、これらは任意の閉じた平らな2D形状に適応可能です。ユーザーは、深さ、角度、スケール、各個別要素の可視性などのパラメータを調整してデザインを微調整できます。
エフェクトシステム
このツールの最も注目すべき特徴の一つは、エフェクトシステムで、グラデーション、ランダム値、または式を通じて動的な調整を適用できます。パターンはよりニュアンスのあるコントロールのために混合することも可能です。また、Pattern Engineは以下の特殊モードを提供します:
- 凹モード:中空形状用。
- 輪郭モード:枠付きオブジェクト用。
- 凸バンピモード:張り地スタイルの形状用。
カスタマイズとプリセット
200以上の内蔵プリセットと即時保存機能により、Pattern Engineは3ds Maxを使用するデザイナーのワークフローを迅速化することを目指しています。これらのプリセットにより、任意のデザインの基盤を迅速に適用し、必要に応じて調整できます。
アクセスと詳細情報
Pattern Engineの詳細情報、購入方法を含むについては、Gumroadのページを訪れて、このツールが3ds Maxでの生産性と創造性をどのように向上させるかを発見してください。