ウィッチャー第2シーズンで宇宙を拡張した視覚効果

2026年02月01日 公開 | スペイン語から翻訳
Geralt de Rivia enfrentándose al monstruo Basilisco en un bosque nevado, mostrando el detalle de la criatura CGI y los efectos ambientales interactivos.

ダークファンタジーがスクリーンで命を吹き込まれる時

One of Usは『ウィッチャー』の第2シーズンで視覚コンポーネントを次のレベルに引き上げました:

悪夢のビースト集

"バジリスクはただのモンスターではなく、キャラクターだった。各鱗、各筋肉の動きがその物語を語っていた" - クリーチャー監修

魔法の視覚言語

コンチネントのための技術

世界を構築したディテール

テレビファンタジーの新基準

この仕事は以下の基準を確立しました:

One of Usは、テレビファンタジーがフレームごとに映画と競うことができることを証明しました。