Publicado el 28/7/2025, 5:15:53 | Autor: 3dpoder

Los efectos visuales que expandieron el universo de The Witcher en su segunda temporada

Geralt de Rivia enfrentándose al monstruo Basilisco en un bosque nevado, mostrando el detalle de la criatura CGI y los efectos ambientales interactivos.

Cuando la fantasía oscura cobra vida en pantalla

One of Us elevó el componente visual de *The Witcher* en su segunda temporada con:

Bestiario de pesadilla

"El Basilisk no era solo un monstruo, era un personaje. Cada escama, cada movimiento muscular contaba parte de su historia" - Supervisor de Criaturas

El lenguaje visual de la magia

Tecnología al servicio de Continent

Detalles que construyeron el mundo

Un nuevo estándar para fantasía televisiva

Este trabajo estableció:

One of Us demostró que la fantasía televisiva puede rivalizar con el cine, frame a frame.

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