アレクセイ・ヴァンジュラがHoudini向けModeler 2.6をリリース 🛠️

2026年02月18日 公開 | スペイン語から翻訳

開発者のAlexey Vanzhulaが、SideFX Houdini向けのプロシージャルモデリングツールキットであるModelerのバージョン2.6を公開しました。このアップデートは、使いやすさを向上させ、ジオメトリ操作の機能を拡張することに焦点を当て、3Dアセットの作成と調整中にアーティストにより直接的で柔軟な制御を提供します。このセットは、Houdini環境内でのデザインとシーン準備のワークフローを最適化することを目指しています。

Vista 3D de Houdini con malla geométrica compleja siendo esculpida por herramientas de Modeler 2.6, destacando flujo de trabajo procedural.

オペレーターの拡張とツールの洗練 ⚙️

バージョン2.6では、複雑なモデリングタスクを容易にする拡張されたオペレーターのセットが導入されました。カーブの操作、多角形メッシュの作業、トポロジーの管理のための機能が追加されました。インターフェースの改善により、一般的なオプションへのアクセスが速くなり、ワークフローがよりスムーズになります。これらの追加により、非破壊的にジオメトリを彫刻し精製するための追加の方法が提供されます。

メッシュが悪さをする時、Modelerはもっと言葉を持っています 😤

単純な押し出しが、反転したノーマルと孤立した頂点の結び目になる瞬間です。このアップデートにより、少なくとも反抗的なジオメトリと交渉するためのより大きなツールの arsenal を持てます。古い削除してやり直す方法に頼る前に、新しい機能を使ってそれと理屈を言うことができます。球体になることを拒否する立方体との議論に会話マニュアルを持参するようなものです。