Steam Next Festで発表された成功したデモを担当した独立系スタジオWindrose Crewは、コミュニティをサスペンス状態に保っています。IGN Fan Festでの新しいトレーラーの後、開発者はDiscordで、絶対に守れる確信が持てるまで具体的な日付を明らかにしないと明確にしました。彼らの焦点は、デモよりも大規模なプロジェクトを完成させ、問題なく発売することを保証することです。
マーケティングより開発サイクルを優先 🛠️
チームは、日付発表の遅れは技術的およびプロジェクト管理の決定だと主張しています。公の期限に縛られることを避けることで、外部からのプレッシャーなしに開発を調整でき、コンテンツの統合と最終ビルドの安定性に集中できます。この慣行は、急ぎの発売や発売日のパッチを避け、早期の期待を生むよりも完成した製品を優先することを目的としています。
盛り上がりは(今のところ)日付で作らない 🤫
バイラルマーケティングの伝統に挑戦する動きで、Windrose Crewはカレンダーが存在しないかのように振る舞っています。他のスタジオが日付を紙吹雪のようにばらまく中、彼らは自分の日付を鍵のかかった場所に保管しています。発表のサーカスの真ん中で、誰かがジャンプする前にトランポリンがしっかり固定されているかを確認したようなものです。この珍しい慎重さが、皮肉にもさらなる期待を生んでいます。