Windrose Crew se niega a anunciar fecha de lanzamiento

Publicado el 26/02/2026, 06:46:36 | Autor: 3dpoder

Windrose Crew se niega a anunciar fecha de lanzamiento 🗓️

El estudio independiente Windrose Crew, responsable del exitoso demo presentado en Steam Next Fest, mantiene en suspenso a la comunidad. Tras un nuevo avance en el IGN Fan Fest, los desarrolladores han aclarado en Discord que no revelarán una fecha concreta hasta no tener la certeza absoluta de poder cumplirla. Su enfoque está en completar un proyecto que será más extenso que la demo y garantizar un lanzamiento sin contratiempos.

Un desarrollador escribe ¿Fecha de lanzamiento? en una pizarra y la tacha, rodeado de bocetos y pantallas con gameplay del juego.

Prioridad al ciclo de desarrollo frente al marketing 🛠️

El equipo argumenta que retrasar el anuncio de la fecha es una decisión técnica y de gestión de proyecto. Evitar comprometerse con un plazo público les permite ajustar el desarrollo sin presión externa, centrándose en la integración de contenido y la estabilidad del build final. Esta práctica busca evitar los lanzamientos apresurados y los parches de día uno, priorizando un producto terminado sobre la generación de expectativas prematuras.

El hype no se alimenta con fechas (por ahora) 🤫

En un movimiento que desafía la tradición del marketing viral, Windrose Crew actúa como si el calendario no existiera. Mientras otros estudios lanzan fechas como si fueran confeti, ellos guardan la suya bajo llave. Es como si, en medio del circo de los anuncios, alguien se hubiera parado a comprobar que el trapecio estuviera bien sujeto antes de saltar. Una rareza que, irónicamente, genera más expectación por su propia prudencia.