Reallusion、HDワークフローと優れたリアリズムを備えたCharacter Creator 5を発売

2026年02月03日 公開 | スペイン語から翻訳
Interfaz de Character Creator 5 mostrando personajes 3D con subdivisiones en tiempo real, texturas 8K y integracion con software como Maya, Blender y Unreal Engine

デジタルキャラクター作成の革命

ReallusionはCharacter Creator 5 🎨を2025年8月27日に正式に発売し、リアルタイムサブディビジョン、シネマティック品質、優れたリアリズムを備えたHDワークフローを提供することで、キャラクター作成の明確な進化をマークしました。このアップデートは、デジタルキャラクター化ツールにおける量子的な飛躍を表し、アーティストがワークフローの効率を犠牲にせずに映画レベルのフィギュアを作成できるようにします。

違いを生む詳細

CC5は、メッシュで最大16倍の詳細を持つ高解像度人間解剖学的ベースを持ち、クローズアップや高品質レンダリングに最適です。システムは完全に再設計され、以下を提供します:

結果として、極端に近いショットでも自然で表現豊かなキャラクターが得られます 👁️‍🗨️。

高速作成のための革新的ツール

このアップデートには、最大6つのキャラクター、頭部、顔、または完全なボディを非破壊的に組み合わせる革命的なシステムactorMIXERが含まれています。このツールはリギングをそのまま保持しながら、以下を可能にします:

ActorMIXER PROプラグインは、多様性と速度を必要とするプロフェッショナル向けに高度な機能をアンロックします ⚡。

プロフェッショナルパイプラインとの完璧な統合

CC5は、技術的な障壁を排除する主要ツールとのコラボレーションを強化します。スイートには以下のAuto Setupプラグインが含まれています:

さらに、Unreal Engine (UE4/UE5)のMetaHumansとの完全互換性を提供し、LiveLink、Control Rig、mocapとMHAアニメーションのインポートサポートを使用します。コンセプトから最終レンダーまで、互換性の問題なしの魔法の橋を持つようなものです 🌉。

CC5はコンセプトから最終レンダーまで互換性の問題なしの魔法の橋を提供します

AAAゲームの完全なシーンを監督するよりも、現実的な表情の顔をアニメートするために多くの技術が必要になるのはほとんどおかしいです。どうやら今、私たちのメッシュはNPCよりも多くのケアを必要とするようで... CC5では間違いなくそうなるでしょう 😅。