
Pencil 2Dを使ってBlenderでアカシックレコードを表現する
アカシックレコードの概念は、あらゆる思考、出来事、知識を含む普遍的なアーカイブを想像します。この概念は神智学に根ざしており、BlenderでPencil 2Dの伝統的で非フォトリアリスティックなアニメーションスタイルを採用することで視覚的に具現化できます。目標は、永遠で夢のような図書館を喚起するシーンを構築することです 🏛️。
Blenderで基本シーンを準備する
Blenderを開き、新しいシーンを生成します。初期のキューブを削除します。ベースとして機能する広大なプレーンを追加します。無限の棚をシミュレートするために、Emptyオブジェクトで制御されるArrayモディファイバを使用します。シンプルな棚を設計し、プレーンに沿って複製します。本は光を発する球体で象徴できます。UV Sphereオブジェクトを作成し、低い強度のEmissionマテリアルを割り当てます。エーテル的な雰囲気を加えるために、NoiseとCloudsテクスチャを使用したParticleシステムを追加します。構成の中心に、無重力の姿勢で基本的な人間のシルエットを配置します。
シーンの主要要素:- ArrayモディファイバをEmptyで使用して、プロシージャルにジオメトリを複製します。
- 本を光源として機能するEmissionマテリアルの球体としてモデリングします。
- ノイズと雲のテクスチャを持つ霧状のパーティクルを追加して、深みと神秘性を達成します。
真の挑戦はアカシックレコードにアクセスすることではなく、保存したすべてのバージョンの間で正しいレンダーファイルを見つけることです。
Pencil 2D効果を適用し調整する
Render Propertiesに移動し、レンダーエンジンをWorkbenchに変更します。ShadingタブでPencilスタイルを選択します。ラインカラー、ペーパーカラー、ライト方向などの設定をカスタマイズして、炭素や鉛筆のドローイングの美学を達成します。人物と相互作用する発光球体に対しては、Geometry Nodesシステムを使用してデータ可視化をアニメーション化できます。このセットアップはラインとポイントを発し、それらにもPencilスタイルが適用されます。最後に、Timelineウィンドウからレンダーを実行してアニメーションシーケンスを生成します。
非フォトリアリスティックレンダーのステップ:- Workbenchに変更し、シェーディングプロパティでPencilスタイルを選択します。
- ラインとペーパーの色を調整して伝統的なスケッチを模倣します。
- 情報フローを表す抽象的なグラフィック要素をアニメーション化するためにGeometry Nodesを使用します。
プロジェクトの結論
アカシックレコードの神秘的な概念をBlenderのPencil 2D技法と組み合わせることで、抽象的なアイデアの視覚化を探求できます。この方法は非フォトリアリスティックレンダリングとGeometry Nodesなどのツールの使用を強調し、独自の視覚ナラティブを作成します。結果のシーン、無限の知識の図書館は、従来の3Dレンダリングの限界に挑戦する芸術作品に変身します ✨。