MotionBuilderで脚の変形問題を解決

2026年02月03日 公開 | スペイン語から翻訳
Comparación lado a lado mostrando piernas correctamente animadas versus deformadas en MotionBuilder, con marcadores que señalan los problemas.

MotionBuilderがあなたの3D脚を混乱させる時 🦵🤪

すべての正しいプロセスを実行しました:緑のrig、retarget承認済み... しかしアニメーションを再生すると、キャラクターの脚はゴムでできているように見えます。犯人は? MotionBuilderとその小さな技術的裏切りで、あなたのwalk cycleを予期せぬ変形の祭典に変えてしまいます。

いつもの3つの容疑者

このデジタル解剖学に対する犯罪の背後には通常次のものが隠れています:

「リターゲティングも人生も、理論上完璧に見えても実践では災害になることがあります」

変形した脚のためのサバイバルキット

アニメーションを救うために:

そして何も機能しない場合、常に芸術的なスタイルだと言うことができます。結局のところ、インディーゲームでゴム脚を見たことがない人は誰ですか? 🎮 少なくともMotionBuilderを使えることを証明しています... 意図せずモンスターを作成したとしても 😅。