
MoonRay 2.15 が自動テストとプロダクション向けレンダリング改善を追加
DreamWorks Animation は、MoonRay 2.15 をリリースしました。これはオープンソースのレンダリングエンジンの新バージョンです。バージョン番号のジャンプが大きい(1.7 から 2.15 へ)ものの、これは単なるバージョンスキームの更新によるものです。実際の改善はボンネットの下にあります:自動テスト、デュアルマテリアル、NUMA サポートなどです。
映画レンダリング、今やよりアクセスしやすく
MoonRay は実験ではありません:Kung Fu Panda 4 や The Wild Robot で使用され、フォトリアリスティックからアーティスティックまで のスタイルを扱う能力を実証しています。CPU と GPU アーキテクチャを同時に動作させ、レンダーファームでの最大効率を保証します。また、Hydra delegate (hdMoonRay) を備えており、Houdini や Katana での ビューポートレンダリング と互換性があります。
開発者向け自動テスト:RATS
主な技術的な新機能は RATS (Render Acceptance Test Suite) で、400 の小さなシーン のセットを自動的にレンダリングして比較し、バージョン間の視覚エラーを検出します。視覚 QA システムのようなもので、リグレッションを防ぎ、新しいビルドをリリース前に検証するのに役立ちます。
アーティスト向け改善:デュアルテクスチャ、UDIM 回転など
クリエイティブパイプラインの一部として MoonRay を使用する人向けに、バージョン 2.15 にはいくつかの改善が含まれています:
- TwoSidedMap:表面の各面に異なるテクスチャ
- UDIM テクスチャの回転サポート
- フィッシュアイカメラの拡張コントロール
- NUMA 互換性 によるパフォーマンス改善。これによりノードごとの複数 CPU の使用を最適化
MoonRay は 無料でオープンソース である点で引き続き際立っており、小規模スタジオから大規模プロダクションまで柔軟なライセンスを提供します。コードは GitHub で入手できます。
皮肉?ロボット映画で使われたレンダラーが、今やパラノイア的な AI のような自動視覚テストを含む。Skynet がこれを承認 🤖🧪
主な新機能のまとめ:
- 400 の自動テスト付き RATS システム
- CPU のより良い使用のための NUMA 互換性
- 回転 UDIM テクスチャのサポート
- 内部・外部ビュー用の TwoSidedMap マテリアル
- フィッシュアイカメラの拡張コントロール
hdMoonRay(Hydra) によるビューポートサポート
MoonRay 2.15 は映画館レベルの標準を維持するだけでなく、あなたのレンダリングが気づかないうちに失敗しないように することを目指しています。無料ソフトウェアとして、これは技術アカデミー賞に値します。