MoonRay 2.15、自動テストを追加し本番レンダリングを強化

2026年02月02日 公開 | スペイン語から翻訳
Escena renderizada con MoonRay mostrando iluminación y materiales complejos

MoonRay 2.15 が自動テストとプロダクション向けレンダリング改善を追加

DreamWorks Animation は、MoonRay 2.15 をリリースしました。これはオープンソースのレンダリングエンジンの新バージョンです。バージョン番号のジャンプが大きい(1.7 から 2.15 へ)ものの、これは単なるバージョンスキームの更新によるものです。実際の改善はボンネットの下にあります:自動テスト、デュアルマテリアル、NUMA サポートなどです。

映画レンダリング、今やよりアクセスしやすく

MoonRay は実験ではありません:Kung Fu Panda 4The Wild Robot で使用され、フォトリアリスティックからアーティスティックまで のスタイルを扱う能力を実証しています。CPU と GPU アーキテクチャを同時に動作させ、レンダーファームでの最大効率を保証します。また、Hydra delegate (hdMoonRay) を備えており、HoudiniKatana での ビューポートレンダリング と互換性があります。

開発者向け自動テスト:RATS

主な技術的な新機能は RATS (Render Acceptance Test Suite) で、400 の小さなシーン のセットを自動的にレンダリングして比較し、バージョン間の視覚エラーを検出します。視覚 QA システムのようなもので、リグレッションを防ぎ、新しいビルドをリリース前に検証するのに役立ちます。

アーティスト向け改善:デュアルテクスチャ、UDIM 回転など

クリエイティブパイプラインの一部として MoonRay を使用する人向けに、バージョン 2.15 にはいくつかの改善が含まれています:

MoonRay は 無料でオープンソース である点で引き続き際立っており、小規模スタジオから大規模プロダクションまで柔軟なライセンスを提供します。コードは GitHub で入手できます。

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主な新機能のまとめ:

MoonRay 2.15 は映画館レベルの標準を維持するだけでなく、あなたのレンダリングが気づかないうちに失敗しないように することを目指しています。無料ソフトウェアとして、これは技術アカデミー賞に値します。