MoonRay 2.15 añade tests automáticos y mejoras en render para producción

MoonRay 2.15 añade tests automáticos y mejoras en render para producción
DreamWorks Animation ha lanzado MoonRay 2.15, la nueva versión de su motor de render de código abierto. Aunque el salto numérico es grande (de 1.7 a 2.15), se debe solo a una actualización en su esquema de versiones. Las mejoras reales están bajo el capó: pruebas automáticas, materiales duales, soporte para NUMA y más.
Un render de películas, ahora más accesible
MoonRay no es un experimento: se ha usado en Kung Fu Panda 4 y The Wild Robot, demostrando su capacidad de manejar desde estilo fotorrealista hasta artístico. Funciona con arquitecturas CPU y GPU simultáneamente, lo que garantiza eficiencia máxima en granjas de render. También cuenta con un Hydra delegate (hdMoonRay
), que lo hace compatible con viewport rendering en Houdini y Katana.
Tests automáticos para desarrolladores: RATS
La principal novedad técnica es RATS (Render Acceptance Test Suite), un conjunto de 400 escenas pequeñas que se renderizan y comparan automáticamente para detectar errores visuales entre versiones. Es como un sistema QA visual, útil tanto para evitar regresiones como para validar nuevas builds antes de lanzarlas.
Mejoras para artistas: texturas duales, rotación UDIM y más
Para quienes usan MoonRay como parte del pipeline creativo, la versión 2.15 incluye varias mejoras:
- TwoSidedMap: texturas diferentes en cada cara de una superficie
- Soporte para rotación de texturas UDIM
- Controles ampliados en cámaras fisheye
- Mejoras en rendimiento gracias a la compatibilidad NUMA, lo que optimiza el uso de múltiples CPUs por nodo
MoonRay sigue destacando por ser gratuito y de código abierto, con licencias flexibles para estudios pequeños o grandes producciones. Puedes encontrar su código en GitHub.
¿Ironía? Un render usado en películas de robots ahora incluye pruebas visuales automáticas como si viniera de una IA paranoica. Skynet aprueba esto 🤖🧪
Resumen de novedades principales:
- Sistema RATS con 400 tests automáticos
- Compatibilidad NUMA para mejor uso de CPUs
- Soporte para texturas UDIM rotadas
- Material TwoSidedMap para vistas internas y externas
- Controles extendidos en cámaras fisheye
- Soporte en viewport con
hdMoonRay
(Hydra)
MoonRay 2.15 no solo mantiene su estándar cinematográfico, ahora también quiere asegurarse de que tu render nunca falle sin que te enteres. Y eso, para un software gratuito, es digno de Oscar técnico.