
頂点間の距離を使用してExposeTransformを制御する
メッシュの2つの頂点間の距離に応じてExposeTransformをアクティブにしたい場合、直接フェイスやメッシュ全体を選択してはいけません。解決策は、pointOnPolyConstraintを使用して頂点にリンクされたlocatorsを使用することです。
ステップバイステップでの方法
- 参照として使用したい各頂点の上にlocatorを作成します。
- 各locatorがメッシュの選択した頂点を正確に追従するようにpointOnPolyConstraintを適用します。
- ExposeTransformで、これらのlocatorをソースノードおよび参照ノードとして使用します。
注意すべき詳細
ExposeTransformを直接頂点に接続しようとしないでください。Mayaはこの場合、個別の頂点を参照ノードとして使用することを許可していません。locatorは距離の可視的で測定可能なマーカーとして機能し、他の頂点に影響を与えずに効果が正しくトリガーされることを保証します。