MaxonはGPUレンダリングエンジンRedshiftの2026.3更新を公開しました。このバージョンではワークフローの調整が導入され、Houdiniなどの特定のソフトウェア環境との互換性が拡大されます。エンジンはサブスクリプションモデルを維持し、主なプラットフォームおよび3Dアプリケーションと互換性がありますが、Blender向けの更新が中断されることが確認されています。
技術的な洗練とSolarisでのサポート拡大⚙️
技術的な新機能の中では、カメラからのテクスチャマッピングオプションが注目され、ロゴやグラフィックスの投影に便利です。変位システムは、ジオメトリの詳細におけるアーティファクトや不規則なエッジを低減するための調整を受けました。Houdiniユーザー向けには、SolarisおよびCopernicus環境との統合がより深くなり、インタラクティブなレンダリングセッション中の応答速度が向上します。
BlenderはRedshiftの更新を失う😬
新機能リストには別れもあります。Blender用の公式プラグインはこれ以上の更新を受けなくなり、ユーザーを時間に凍結されたバージョンに残します。オープンソースの哲学とクローズドサブスクリプションモデルが別々の道を歩むことになったようです。アーティストがソフトウェアのネイティブオプションを探求したり、忍耐を練習したりする良い口実です。