
LeopolyがVR向け新粒子システム搭載のShapeLab Max 2026をリリース
ハンガリーの企業Leopolyは、VRでの3D彫刻およびモデリングプラットフォームの重要なアップデートを公開しました。ShapeLab Max 2026は、没入型環境で直接粒状素材をシミュレートできる革新的な粒子エンジンを搭載し、デジタルアーティストの創作方法を革新します。🎨
砂や雪を彫刻するための粒子エンジン
このバージョンの中心要素は動的粒子システムです。このシステムにより、ユーザーはVR空間内で砂、雪、砂利などの物質を有機的に操作・彫刻できます。アーティストは自然なジェスチャーでこれらの粒子を積み重ね、注ぎ、成形でき、複雑な風景や建築要素の設計を容易にします。ソフトウェアはこれらのシミュレーションをリアルタイムで処理し、インタラクションを直感的で直接的にします。
粒子システムの主な特徴:- VR内でリアルタイムに粒状素材をシミュレートおよび操作。
- 物理的な素材のように粒子を積み重ねて注ぐことで複雑な構造を作成。
- 視覚効果、地形、舞台装置を有機的に設計するための新たな可能性を開く。
今では仮想の砂の山を彫刻できますが、靴に砂が入る心配はありません。ただし、巨大な指で崩したくなる誘惑は変わらず魅力的です。
クリエイティブなワークフローの最適化
新しいエンジンに加えて、ShapeLab Max 2026はクリエイティブプロセスを最適化するための大幅な改善を実装しています。インターフェースは一般的なタスクに必要なステップを削減するよう再設計され、より精密な選択および変換ツールが追加されました。これらの改善により、アーティストは初期コンセプトから最終モデルまでの作業を迅速化できます。
生産性と相互運用性の改善:- より精密な選択システムとオブジェクトの複製オプションを統合。
- 反復的で一般的なタスクを迅速化するためのインターフェース調整。
- Blender、ZBrush、Unreal Engineなどの他のアプリケーションで使用するためのFBXやOBJなどの標準フォーマットへのエクスポート機能を維持。
VRアセットを制作パイプラインに統合
ShapeLabの基本的な柱はプロフェッショナル3Dエコシステムとの互換性です。ソフトウェアはVRで作成したアセットを広く受け入れられたフォーマットにエクスポートできます。これにより、Blender、ZBrush、Unreal Engineなどのツールを使用する広範な制作パイプラインにモデルを容易に統合できます。このアップデートにより、ShapeLabは没入型作成と伝統的なデジタル制作の間の強力な架け橋として位置づけられます。🚀