Framestore、ウィキッド フォー グッド向けVFXでオズの世界を拡大

2026年02月04日 公開 | スペイン語から翻訳
Imagen promocional de Wicked: For Good que muestra una vista aérea de la Ciudad Esmeralda, destacando la fusión entre decorados físicos y extensiones digitales creadas por Framestore.

Framestore が Wicked: For Good の視覚効果でオズの世界を拡張

Wicked: For Good の制作において、Framestore スタジオはオズの宇宙を既知の限界を超えて拡張します。大規模な視覚効果により、象徴的なセットが物理的な制約を超え、没入感のある魔法のような体験を生み出します 🎬。

物理とデジタルを融合させる

プロセスはセットで構築されたセットから始まります。アーティストたちはミリ単位の精度でこれらをスキャンします。これらのデータをもとに、チームは3Dでモデリングとテクスチャリングを行い、同一のデジタルアセットを生成します。これらのレプリカは、拡張を構築するための基盤となり、エメラルドシティやマンチキンランドなどのロケーションのスケールを倍増させます。鍵は、セットの条件を忠実に再現する照明とレンダリング技術を適用することにより、観客に連続した統一された空間を感じさせることです。

プロセスの主な段階:
  • 物理セットの高解像度スキャンですべての詳細をキャプチャ。
  • 正確なデジタルアセットを作成するための3Dモデリングとテクスチャリング。
  • 物理セットを超えて世界を拡張するデジタル拡張の構築。
  • 現実とデジタルをシームレスに統合するための照明とレンダリング。
目標は、観客がセットがどこで終わり視覚効果が始まるかを区別できないようにすることです。

デジタルクリーチャーでオズを満たす

別の技術的課題は、これらの拡張された世界を満たすことでした。チームは、エキゾチックな鳥から幻想的な哺乳類まで、何百ものコンピューター生成動物をデザイン、モデリング、アニメーション化します。各クリーチャーは自然な動きのための複雑なアニメーションシステムを必要とします。アーティストたちは毛、羽、皮膚のダイナミクスをシミュレートし、これらの要素を物理的に信ぴょう性のある相互作用でシーンに統合します。

CGIクリーチャー作成のステップ:
  • 表現豊かなアニメーションのための複雑なリグを持つ何百もの動物のデザインとモデリング。
  • 毛、羽、皮膚の現実的なダイナミクスのシミュレーション。
  • 信ぴょう性のある物理的相互作用でクリーチャーをシーンに統合。
  • 物語を豊かにしつつ主役を奪わない存在感のバランス。

気を散らさずに統合する芸術

最終的な成功は目に見えない統合にあります。翼を持つサルのスーツ姿が歌う魔女の注意を逸らさないようにすることです。キャラクター、環境、クリーチャー間のこの調和を達成することが

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